Agenda

<<  Maro 2010  >>
 D  S  T  Q  Q  S  S 
   1  2  3  4  5  6
  7  8  910111213
141516171819
21222324252627
28293031   

Website melhor visualizado utilizando-se Internet Explorer 7 ou similar.


RPGA - Character Creation Guide 1.9 Imprimir E-mail
Notícias - RPGA
Escrito por Sembiano   
Seg, 22 de Junho de 2009 08:16

 

 

CavaleiroA RPGA anunciou no decorrer desta última semana mais uma atualização do Character Creation Guide 1.9, devidamente noticiado no site oficial da Wizards of the Coast. Esse material norteia todas as aventuras oficiais da RPGA e, especialmente, a campanha Living Forgotten Realms. As modificações que são feitas nas regras devem ser refletidas nas fichas de cada personagem e por isso sempre recomendamos a todos a leitura atenta do texto integral. Seguindo o padrão, as novidades foram inseridas com destaque no texto em cor vermelha, sendo fácil a avaliação do que mudou ou foi acrescentado.

 

O maior destaque das modificações desta vez ficou para a inclusão de regras de torneios oficias como D&D Championship e o novíssimo Ultimate Dungeon Delve. Enquanto o primeiro é uma versão repaginada dos antigos campeonatos de D&D que datam dos primórdios da RPGA e neste ano serão ambientados em Eberron com a alcunha Shards of Galifar, o segundo é a confirmação dos populares Dungeon Delves que normalmente eram uma oportunidade de jogo casual dentro da Gen Con, eu disse “eram” porque agora virou um verdadeiro campeonato de times com 5 jogadores, cujo o objetivo é finalizar 6 encontros seguidos no menor tempo possível sem que os personagens optem por um descanso prolongado. Para vocês terem uma idéia de quão sério é, existe até um “Hall of Fame” para os personagens mais eficientes. Quem sabe no ano que vem consigamos organizar algo assim em um evento de proporções maiores aqui no Brasil como o RPGCON.

 

No que se refere à campanha de Living Forgotten Realms, a atualização do Guia de Criação de Personagens trás em muito do texto atualizações no estilo errata, mas mesmo assim separamos alguns assuntos que valem a pena o destaque:

 

- Backgrounds do Players Handbook 2 e outras fontes permitidas agora são legais, o que permite caracterizar raças diferentes como os Drows em seu habitat natural;

 

- Todas as raças disponíveis para os jogadores nos livros de Eberron são válidas para a campanha  com o lançamento dos mesmos, mas as Dragonmarks não estão disponíveis como já era esperado;

 

- Os poderes exclusivos que vem nos cartões da linha de miniaturas de D&D voltada para os jogadores (Players Handbook Heroes, etc...) são válidos;

 

- Aventuras do tipo Mini Campaign, My Realms e Weekend on the Realms tem suas definições bem claras e formalmente oficializadas.

 

- Montarias que são mortas no decorrer da aventura voltam para o jogador sem custo, mas somente após o final da aventura;

 

- Agora ficou muito claro o que os mestres podem mudar ou não em aventuras oficias da campanha, de maneira resumida, podem fazer modificações na história que não alterem o “plot”, mas não podem acrescentar monstros que não tenham sido previstos nas aventuras.

 

As demais modificações tiveram por objetivo apenas soluções de dúvidas de muitos jogadores e vale o destaque feito enfatizando que para ser organizador de eventos em áreas públicas é necessário ter o WPN. Sempre é bom conferir o texto integral, assim para isso basta clicar aqui. Vamos esperar que em breve deveremos ter uma versão oficial do mesmo em português disponível no site da Devir.

 

 

Última atualização em Sáb, 08 de Agosto de 2009 22:49