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O que é Pathfinder Society? Imprimir E-mail
Artigos - Pathfinder
Escrito por Xandy   
Sex, 05 de Setembro de 2008 01:38

 

Pathfinder Society Pathfinder Society é uma iniciativa da Paizo (uma das maiores lojas de produtos de RPG da internet e antiga editora das revistas “Dungeon” e “Dragon”) para iniciar uma campanha global de Jogo Organizado usando as regras do D&D 3.5. A idéia surgiu um pouco antes do anúncio da 4a Edição de D&D. Atualmente é tida como maior competidora da própria Wizards of the Coast, dada a atualização que vem promovendo nas regras de D&D 3.5.

 

No início dessa semana tivemos a oportunidade de entrevistar Erik Mona, editor-chefe da Paizo. Agora apresentamos essa nova proposta de Jogo Organizado.

 

A Paizo já havia feito várias experiências com o conceito de Adventure Path. Baseados nessas experiências eles lançaram Pathfinder, uma série de 6 aventuras no novíssimo mundo de Golarion. A idéia deu certo e novas Adventure paths foram lançadas.

 

Com o advento da 4a Edição de D&D, a Paizo fez uma enquete com seus usuários sobre continuar com D&D 3.5 ou migrar para a 4ª. Numa maioria esmagadora (que tem mais de 100.000 usuários) os usuários do site votaram principalmente pela manutenção das campanhas Pathfinder na versão 3.5. E assim nasceu a nova Pathfinder Campaign e a Pathfinder Society. As regras estão totalmente grátis no site da Paizo e muito material também está disponível. Em breve haverá o lançamento global da campanha (Gencon UK 2008).

 

Mas basicamente você vai poder pedir aventuras e reportar os resultados on-line, muito parecido com a forma que hoje ocorre nas campanhas da RPGA. Algumas características são:

 

a) O material pode ser grátis, mas as aventuras custam em média 4 dólares para download;

b) Não haverá brindes como os do D&D Rewards;

c) Cada personagem pode pertencer a uma das 5 facções existentes na campanha e o grupo pode ser composto por membros de facções diferentes. Em cada aventura haverá um mini objetivo para cada facção. Se o membro da facção conseguir cumprir o objetivo na aventura o GM poderá reportar esta informação, gerando renome para a facção, o que poderá liberar alguns benefícios para os jogadores daquela facção durante os próximos jogos.

 

As facções são:

 

•    Andoran – Teve seu humilde início como exploradores e mercadores e foi uma das primeiras facções a explorar o continente. Hoje com sua poderosa marinha e astutos comerciantes eles continuam a explorar, mas seu império se fortalece a cada dia na sua luta pela liberdade e justiça.

 

•    Cheliax – Uma nação que idolatra demônios e usa os poderes infernais em seu favor. Apesar de sofrer derrotas significativas para os Andorans, eles estão novamente se estruturando para uma vez mais consolidar o seu poder.

 

•    Osirion – A terra dos Faraós, no passado a mais poderosa nação existente e agora, após um milênio sobre influência estrangeira de Qadira, junta suas forças para brilhar novamente sobre o comando do príncipe de Rubi Khemet III, que pretende restaurar a glória de sua nação.

 

•    Qadira – Uma nação de grande poder, que manteve Osirion sobre seu controle por mil anos e conquistou um pedaço de Taldor, além de ser a porta de entrada para Avistan, talvez a região mais valiosa de Golarion, um reino muito rico com rios de especiarias e ouro. O dinheiro é sua arma e com ela muito já foi conquistado.

 

•    Taldor – Um reino que já uma vez dominou todo o norte do mar interior, viu seu território ser reduzido a um quarto do seu tamanho com Andoran e Cheliax escapando por suas garras, sem contar no amargo sabor das cimitarras de Qadira. Razões para guerra são várias, mas apesar das disputas internas o reino se prepara para ser grandioso mais uma vez.

 

Os jogadores podem escolher jogar com qualquer uma das 5 facções (muito parecido com Xen’drik Expeditions) ,mas em vez de serem aventuras especificas por facções, os aventureiros jogam juntos com um grande objetivo em comum, mas com sub-plots que variam para cada facção.

 

Além disso, como D&D 3.5 não será mais suportado pela Wizards of the Coast no fim de 2008, a Paizo lançará um livro do jogador novo, com algumas atualizações e melhorias (parte decorrente de sugestões dos jogadores ou simplificações de regras, baseado nos SRD 3.5 que nada mais é que as regras genéricas abertas de D&D). Esta versão foi batizada de D&D 3.75.

 

Agora é baixar o material e começar a explorar Golarion.

 

Que o jogo comece!!!

 

 

Última atualização em Dom, 26 de Julho de 2009 13:18